القصر
التقنية

تسريبات تكشف موعد إصدار نسخة الحاسوب للعبة GTA 6 في 2027

14 أكتوبر 2026 دقيقتان قراءة

أعلنت مجموعة من المصادر أن نسخة الحاسوب الشخصي للعبة جراند ثيفت أوتو 6 قد تُصدر في أول ثلاثة أشهر من عام 2027، لتتوفر عالميًا على منصات الحاسوب بعد إطلاقها على الأجهزة المنزلية.

موعد الإصدار على الأجهزة المنزلية وتفاصيل النسخة النهائية

تم تحديد تاريخ إصدار اللعبة على بلايستيشن 5 وإكس بوكس سيريز X/S في 19 نوفمبر 2026. بالإضافة إلى ذلك، ستتوفر نسخة “Ultimate edition” بسعر 100 دولار، وتشمل تعديلات على السيارات ومتاجر ملابس محجوبة داخل اللعبة.

التسريبات وردود الفعل القانونية

قامت مجموعة القراصنة المسماة سيبرليك بنشر التسريب إلى جانب مقاطع فيديو وترويج لعملات مشفرة. أربعة مصادر صناعية مطلعة على خطط روكستار جيمز أكدوا صحة التسريب. شركة تيك‑تو إنترأكتيف، الشركة الأم لروكستار، تسعى قانونيًا لإيقاف هذه التسريبات، بينما لم يرد ممثل روكستار جيمز على طلب التعليق.

توقعات الإيرادات وتأثير نسخة الحاسوب

يتوقع المحللون أن تحقق اللعبة إيرادات تتراوح بين 3 مليارات و5 مليارات دولار خلال أسبوع الإطلاق. خدمة GTA Online الحالية تجني أكثر من مليون دولار يوميًا وتجاوزت 5 مليارات دولار على مدى عمرها. إذا أُطلقت نسخة جديدة من GTA Online مع GTA 6، قد تزيد قاعدة اللاعبين على الحاسوب من الأرباح على المدى الطويل. فكرة تقديم بطاقات ائتمان افتراضية مسبقة الشحن داخل اللعبة تُطرح كفرصة تجارية، ويُلاحظ أن معظم إنفاق اللاعبين على الحاسوب يتركز على المعاملات الصغيرة داخل الألعاب.

تاريخ التأخر في إصدارات الحاسوب وأسبابه

سجلت روكستار ما يقرب من سنتين لإصدار نسخة الحاسوب للعبة جراند ثيفت أوتو 5 بعد الإصدار على الأجهزة المنزلية، بينما استغرقت نسخة ريد ديد ريديمبشن 2 للكمبيوتر أكثر من عام بعد الإصدار على الكونسول. يُعزى التأخر إلى صعوبات تحسين الأداء وتصحيح الأخطاء نتيجة تنوع الأجهزة، إضافة إلى نقص شرائح الذاكرة المعروف بـ “RAMageddon” الذي رفع أسعار مكونات الحاسوب وجعل الأجهزة أقل إتاحةً. ينتقد بعض النقاد روكستار بادعائهم استغلال “الندم المزدوج” لتشجيع اللاعبين على شراء نسخة الكونسول أولاً ثم نسخة الحاسوب. تقارير تسريبية سابقة تعود إلى عام 2022 جعلت دورة تطوير GTA 6 شفافة إلى حد غير معتاد، وتظهر الشركة اهتمامًا بتسريع إصدار نسخة الحاسوب للاستفادة من الطلب المتزايد على الخدمات الحية. وتشير توقعات محللي نيوزو إلى أن عدد لاعبي الحاسوب الشخصي سيتجاوز المليار بحلول عام 2028.

اقرأ النسخة الكاملة